using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine;

public class InstantiateByAsset : MonoBehaviour
{
    public string text;

    void Start()
    {
        Debug.Log($"[InstantiateByAsset] text:{text}, 这个脚本通过挂载到资源的方式实例化");

        Debug.Log("大家好  我是杰哥 这是加载我这个预制体之后  我自身调用的我身上挂在的代码");
    }
}
